元素方尖无敌版 v1.4

大小:773.7MB 更新:2021-05-21
类别:角色扮演 系统:Android
元素方尖无敌版是一款日系画风的RPG冒险探索游戏,游戏打造了独有的Avatar装备系统,运用这个系统,玩家可以随意给角色搭配不同的造型,让你的每一个角色都个性十足。同时,游戏采用业内领先的骨骼动画技术,让游戏内角色的每一个动作都无比真实自然,尤其在战斗当中,更是可以将这项技术发挥到极致。战斗中角色与怪物的近身对抗,以及武器交错的震撼打击感,仿佛可以真实的传达到玩家手中。游戏内针对不同的职业,打造了不同的属性派系,共有狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等八个不同的职业,打造了火系、自然系、水系、光系和暗系五个派系,这些派系之间都是彼此相生相克,这就让玩家在选择阵容时,有了更多的可能性。在游戏中,还有超多随机奇遇事件和玩法等你来探索。喜欢这款元素方尖无敌版游戏的小伙伴不要错过了,现在就来下载吧。
元素方尖无敌版

游戏特色


【炫酷装备,百变造型】
独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!
精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!
【卡组构筑,极限策略】
狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。
火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。
每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
【趣味彩蛋,烧脑解密】
冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。
还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。
【神兵利器,自由打造】
炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。
武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。
【休闲放置,轻松养成】
派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!
生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。
【Roguelike RPG,随机组合】
8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!
创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!

游戏亮点


1、元素方尖拥有独有Avatar装备系统造型随意搭配,你可以打造出自己喜欢的角色。
2、这里拥有精致的游戏画面,生动的展现出游戏中角色的特色。
3、狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等等8个特色的职业,你可以自由搭配。
4、每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
5、元素方尖中随机出现的宝物会让玩家有强大的加成,快速提高玩家战力。
6、在攻击敌人时玩家可以体验到震撼的画面还会解锁新的战斗方式。
7、不同的卡牌有着不同的攻击方式,玩家可以自由选择五张卡牌进行战斗享受新的战斗玩法。
8、地图加入了随机元素,每次进入地图出现的敌人和地图样式都是完全不同增加游戏的难度。

属性克制关系介绍


玩家们可以在游戏中体验不同的玩法,同时也需要进行冒险探索,这里要用到属性的克制关系,因为游戏中有4种属性,所以各属性间也有一定的克制,想要知道游戏中属性克制关系的小伙伴,千万别错过这次的攻略哦。
属性克制关系介绍
克制关系:
1、水克火
水克火水属性技能攻击火属性目标,造成125%伤害。
火属性技能攻击水属性目标,造成75%伤害。
2、火克自然
火属性技能攻击自然属性目标,造成125%伤害。
自然属性技能攻击火属性目标,造成75%伤害。
3、自然克水
自然属性技能攻击水属性目标,造成125%伤害。
水属性技能攻击自然属性目标,造成75%伤害。
4、光克暗
光属性技能攻击暗属性目标,造成125%伤害。
暗属性技能攻击光属性目标,造成75%伤害。
5、暗强攻水火自然
暗属性技能攻击水、火、自然目标,造成110%伤害。
6、光弱攻水火自然
光属性技能攻击水、火、自然目标,造成90%伤害。
小编提示:
属性的克制关系也是大家需要注意的一点,在战斗中也会用到。

游侠技能介绍


游戏中游侠技能是什么?游戏中游侠这个职业受到很多玩家的喜爱,但是很多玩家不知道怎么才能玩好游侠这个职业,其实玩家只要了解游侠的技能,即可轻松玩转游侠,那么接下来小编为大家带来《元素方尖》游侠技能介绍,一起来看看吧。
一、剧毒之箭
1、属性
自然
2、技能介绍
对指定敌人造成160%攻击力量的自然伤害,对目标附加3回合80%攻击的中毒效果(持续伤害无视防御)。
3、熟练度
熟练:如果目标已中毒,则眩晕1回合。
专家:对目标附加防御破坏效果(减少30%防御),持续3回合
大师:暴击时,对其他敌人附加3回合80%攻击的中毒效果(持续伤害无视防御)。
二、蓄力击
1、属性
自然
对指定敌人造成150%攻击力的自然伤害,对目标有50%几率附加眩晕效果(跳过回合),持续1回合。
3、熟练度
熟练:眩晕概率上升为100%。
专家:如果目标免疫晕眩,则造成100%额外伤害。
大师:水系目标会额外晕眩1回合。
三、洞穿
1、属性
自然
2、技能介绍
对直线敌人造成160%攻击力的自然伤害。
3、熟练度
熟练:对目标附加2回合80%攻击的流血效果(持续伤害无视防御)。
专家:击杀敌人时,恢复自身20%最大生命。
大师:技能防御穿透+20%。
四、分裂箭
1、属性
自然
2、技能介绍
对所有敌人造成2次88%攻击力的自然伤害。
3、熟练度
熟练:对目标附加自然易伤伤害(减少40%自然抵抗),持续2回合。
专家:技能能耗减少1点。
大师:对目标附加固化效果(减少40点闪避),持续2回合。
五、震荡射击
1、属性
自然
2、技能介绍
对指定敌人造成150%攻击力的自然伤害(目标身后的敌人受到30%的伤害)。
3、熟练度 熟练:目标时最后排的敌人时,将其转移至最前排。
专家:对影响目标附加2回合45%攻击的中毒效果(持续伤害无视防御)。
大师:减少影响目标1点能量。
六、凝视
1、属性
无色
2、技能介绍
对自身附加凝视效果(下次攻击必然暴击),持续正常战斗。
3、熟练度
熟练:下一次攻击必然命中。
专家:下一次攻击若击杀敌人,回复1点能量。
大师:增加25%的暴击伤害。
七、箭雨
1、属性

2、技能介绍
射出5支箭矢,每支箭矢对随机敌人造成88%攻击力的水系伤害。
3、熟练度
熟练:可以指定前2发箭矢的目标。
专家:额外射出1支箭矢。
大师:击中的目标有30%的概率减少1点能量。
八、致命狙击
1、属性

2、技能介绍
减少指定敌人20%当前生命,对目标造成219%攻击力的水系伤害。
3、熟练度
熟练:若击杀敌人时,增加全体队友1点能量。
专家:若目标剩余血量高于30%,对目标附加防御破坏效果(减少30%防御),持续2回合。
大师:减少30%当前生命。
九、致盲
1、属性
无色
2、技能介绍
对指定敌人造成102%攻击力的水系伤害,对目标附加致盲效果(减少48点命中),持续3回合。 3、熟练度
熟练:致盲的目标能量回复减少1。
专家:对目标
附加禁疗效果(无法通过治疗回血),持续3回合。
大师:致盲的目标更容易被暴击。
十、射手直觉
1、属性
无色
2、技能介绍
对自身附加射手直觉效果(增加30%命中和30%伤害),持续3回合。
3、熟练度
熟练:额外增加10%的暴击概率。
专家:技能不能消耗当前回合。
大师:对其他队友附加会心效果(增加30点命中),持续3回合。
十一、冷刃
1、属性

2、技能介绍
对指定敌人造成150%攻击力的水系伤害,对目标附加迟缓效果(减少10点速度),持续1回合。
3、熟练度
熟练:对目标附加禁疗效果(无法通过治疗回血),持续1回合。
专家:持续回合增加1。
大师:额外作用于1名随机其他敌人。
十二、包扎
1、属性
无色
2、技能介绍
恢复指定队友15%最大生命,对目标附加恢复效果(每回合回复10%生命),持续1回合。
3、熟练度
熟练:回复的持续时间延长至2回合。
专家:对目标触发止血效果(净化中毒/流血/燃烧等效果)。
大师:技能能耗减少1点。
十三、连环箭
1、属性
自然
2、技能介绍
对指定敌人造成4次55%攻击力的自然伤害
3、熟练度
熟练:目标身上的每个负面效果增加25%的额外伤害。
专家:技能无视目标护盾值。
大师:伤害提升20%。

阵容搭配攻略


战法牧阵容搭配
阵容搭配:战士+牧师+圣职者+法师
只有战士必备的好吧,别问为什么,其他的都是工具人,但是工具人影响到阵容质量的。
法师尽量天赋自带5费大招。
战士最好使用魔裔,性格推荐狡猾和稳健。
圣职者天赋带攻击阵。
主要思路
元素方尖中战士是最不缺装备的。从打过1-5送的毒剑盾到1-10之前拿到的食人花剑盾,会让游戏前中期战士装备比较豪华,输出能力并不弱于输出手。
放一张58级战士面板和射手面板对比:
并且由于回合制游戏比较低的攻击频率,一回合内无法多次出手以及能量点的限制,反击这个技能的三次触发就变得更为可贵,更何况非常之高的伤害增幅呢。
关键技能
战士
反击:反击三次,提供伤害命中加成。仅5级的反击就有了58的伤害加成,战士反击一刀一个小怪并不是难事。反击和后面烈焰盾最好有一个进阶1,最最好是反击。
饱腹:一口满血不是梦。此技能战士必备,不管走什么流派,抽到一张金卡就直接起飞,牧师?我自己就是牧师!推荐进阶1
盾术:高额减伤,超低费用让它变成了一张超模卡。金卡后的群体嘲讽更能让队友的存活能力大大提高。从1-6开始小怪的伤害开始增伤,精英怪一口咬死前排喜闻乐见,减伤的重要性不必多说。推荐金1
牧师
这套体系牧师更像个buff手,游戏里牧师的小脆身板和不多的回血导致我个人认为并不是很适合上场,但是当个buff手顺带回血还是可行的。
心灵之光:高额增伤可以让法师打出更多伤害,达到清场小怪的作用。(有一点点问题是游戏中增/减伤害并不叠加,不要把它套给了战士)
庇护之盾:帮助战士扛过第一回合,以及面对持续桑害boss必备的玩意。
圣职者
力量结界:蚊子腿的攻击也是肉啊!为了不跟增伤冲突就只能考虑增加攻击力了。游戏中其实似乎好像自带一个10%的增伤光环,但是由于其他增伤buff存在,无论加算乘算都被稀释严重,所以还是攻击阵提升比较大。而且注意同时只能有一个阵存在哦。
圣光护盾:防止暴毙的。(看起来我有暴毙恐惧症?)10级护盾大概有3500-4000的血量,前排半条命了。
法师
烈焰之盾:保证伤害足够灌死小怪。进阶一后的增加防御防止暴毙,同时面对boss也有不小作用。(可以吃心灵之光的增伤的)
冰风暴:5费aoe,带点控制,打蜘蛛清场用,记得控费。不选择火雨是因为为了魔裔战士的debuff增伤,但是一突破火雨面对boss更好用。推荐金1
冒险思路
进图后第一次拿技能拿到专精概率比较大,所以建议先拿反击,之后尽量拿到盾术和饱食,盾术可以升级不耗费回合数,反击升级减费用,这样子第一回合就可以保证自己不暴毙,同时万一嘲讽到4个呢(想桃子)。保证自己烈焰盾拿到后,其他技能都是锦上添花,一轮冒险往往拿不到你想要的所有技能,先保证必备技能拿齐,那么过关就有胜算。至于boss基本就是1v1男人大战,工具人们给好buff就可以去世了,不过这里推荐一个牧师的技能。
高百分比伤害+debuff+清buff+低费,超模卡!!!
缺点:这套阵容缺点不会很严重,主要是吃金卡(其实也不多吧),卡关就是战士练度不够了,刷等级天赋吧少年!
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